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网上赌场哪个比较正规,干货!手把手教你成为军事家(现代篇)

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网上赌场哪个比较正规,文:未定君

其实之前已经写过一篇作品,主要谈阵法在古代战争中的应用,而本文主要会谈论的是阵法在现代战争的应用。

之前已经说过了,所谓阵法,就是一种指挥艺术,它有两个作用,其一是便于指挥,其二是便于士兵相互配合。

即使到了现代,阵法的大方向也没有发生改变,只是因为作战思路的改变,也导致了阵法的具体应用发生了改变。

话说,谁还记得我之前讲的最基础的阵法是什么来着?

没错,是方阵。

现在,请诸位回想一下,在诸位看过的各种现代战争电影电视剧中,有在战场上见过方阵吗?

当然,没有。

士兵们向某个战争奔赴时,往往会组成一个阵型集体前进,然而等到了开打的时候,这些人就会各自散开寻找掩体。为什么不积聚在一起呢?

积聚在一起干什么?等轰炸吗?

也就是说,现代战争是没有战斗阵型的吗?

也不是。

诸位有听说过“存在即合理”这句话吗?这句话并不是说现在存在着的东西一定是合理的,而是说,现在所存在的东西,一定有其来龙去脉,当你深入的了解这些之后,你就不会对它的存在感到迷惑。

那么,一切的起源,是什么呢?

相信很多读者老爷已经猜到了。

是枪。

或者说,热武器的出现,改变了战争的格局。

一个手持枪械的老农民,经过一点点训练,就可以终结一位高贵的骑士老爷。

枪械的威力,使它迅速跻身一跃,成为战争的主角,随着枪械地位的上升,作战思想自然也理所当然的发生着改变。

换句话说,主角是枪械,而非操纵枪械的人。

那么,早期的枪械是什么呢?

嗯,一般来说是前填式的火枪。也就是说把火药从枪口倒入,然后放入弹丸,最后激发火药。来,朋友们,告诉我,火焰在有限空间内燃烧会发生什么?

没错,就是爆炸。

爆炸而来的强劲推力,将会将弹丸激射而出,从而完成射击。

早期枪械有几个弱点。

第一, 填充麻烦。一个熟练枪手也只能最多在一分钟内完成两到三次射击,而不能像现在的加特林一样打起来哒哒哒冒蓝火的那种连续射击。

第二, 不避风雨。很多游戏里都有类似的设定,火枪手在雨天是不能开火的。这个原因很简单,因为下雨会淋湿火药,而淋湿了的火药是烧不起来的。

第三, 随风飘摇。这是最关键的弱点,也是最致命的缺陷,因为,早期枪械是没有膛线的,所以子弹打出去不会作规律的旋转运动,而是,风往那吹,我往那追。子弹出膛基本就跟着感觉走了。

为了克服这几个问题,采用了以下几个办法。

一是三线战法,也就是把枪手排成三排,第一排打完了就回到第三排换弹,第二排成为第一排射击。如此,在某种程度上克服了不能连续射击给予持续弹幕压制的问题。

二是枪包油纸,这样就可以让枪手在雨天保有一定的作战力量,当然,这也就是个权宜之计。

三,也是最重要的一点,其实在刚刚谈到三线战法的时候,诸位应该就应该看出来了,所谓的三线战法,其实就是阵法在现代战争的应用。而第三点的解决方法,其实还是阵法。

前方高傻预警。

话说子弹打出去老打不准该怎么办…….早期的指挥官表示他们有个天才的想法。

既然一个人打不准,为什么不一群人一起打呢?

假设一个人的命中几率为百分之一,那我只需要一百个人就可以一定打死一个人啦!

所以,我,指挥官,需要一个方阵!

这就是历史上著名的排队枪毙战法。

来各位,想象一下这个场面,你是方阵中的一员,你们排成一排整齐的队列向对面前进,然后,在进入射程之后,指挥官这时候会向对面打招呼,然后发扬一下绅士风度示意对面先开枪什么的,当然对面开枪了你也不用害怕,因为,对面打到你的可能性几乎没有。

假如你队友中枪了,也不要慌,拉下去治疗一下就可以了。死亡几率也不是很高。

万一真的不幸遇难了,大概你就得问一问上天为何背弃于你?

好了,做个小结(敲黑板)

在热兵器战争初期,由于准度、精度、烈度等等问题,指挥官迫不得已选择了积聚阵型,以在一定程度上克服以上问题。

当然,这也有着相应的问题,比如说,这也就失去了躲藏的能力,只能选择正面对战。

但是,为什么我们一般的映像中现代作战不会集群作战呢?

还记得我刚刚怎么说的吗?

“由于准度、精度、烈度等等问题,指挥官迫不得已选择了积聚阵型”

没错,由于武器本身的缺陷,迫不得已选择积聚阵型。

随着科技的进步,武器的种种性能也开始提升,尤其是自动武器的出现,导致了士兵的单兵作战能力急速提升。

因此,在战场上不需要积聚以提高设计效率,此时,保存士兵的生命才是最重要的。

于是,各自分散寻找掩体就成为了最佳选择。

这就是分散阵型的来历。

当然,还有另外一个原因也促进了分散阵型的出现。

通讯系统。

过去通讯靠吼,交通靠走。因此指挥起来十分费力,这就需要在阵型上做文章了,很显然,积聚阵型是最有利于指挥的。因此,无论在冷兵器时期,还是热兵器初期,积聚阵型都成为了指挥官最佳选择。

然而通讯系统的进步,进一步导致了积聚阵型的优势被取代。

种种原因之下,分散阵型成为大势所趋,并彻底取代了积聚阵型。

另外,既然讲到了,就顺便一提。

在近代步兵作战思路上,出现了两派,一派是英国等欧洲国家的精锐思路,一派是美国为代表的火力思路。

精锐思路,就是给士兵更高精度的枪,要求士兵百步穿杨,个个都是神枪手。

火力思路,典型代表冲锋枪,突突突突突突就完事了。

在作战前期,精锐思路统治战场,而在后期,则被火力思路所取代。

因为,坦克来了。

士兵配合坦克进行突击,此时需要的不是精准点射,而是大量的火力压制。

这套战法实在成效显著,所以后来冲锋枪突击步枪等武器成为战场常客。

好了,做个总结(敲黑板)

在热兵器初期,指挥官普遍选择积聚阵型以弥补武器的性能劣势。

在热兵器中期,指挥官开始选择分散阵型,尽量发挥士兵的作战能力。

而在坦克、飞机等等武器的出现之后,指挥官则选择了步坦配合等等战法。

ok,完结撒花。

作者:未定君

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